什么是Entity Framework 学习EF的前提:熟练使用Linq和Ado.net,因为在使用EF框架进行开发时,我们大多数情况使用Linq进行查询和操作,而EF的底层实现用的是Ado.net ...
什么是Entity Framework 学习EF的前提:熟练使用Linq和Ado.net,因为在使用EF框架进行开发时,我们大多数情况使用Linq进行查询和操作,而EF的底层实现用的是Ado.net ...
翻译自http://www.entityframeworktutorial.net/,使用EF几年时间了,一直没有系统总结过,所以翻译这一系统文章作为总结,由于英语功底有限,翻译的可能有些问题,欢迎指 ...
EF工作流程 1.EF基本CRUD流程 下边的图就可以很清晰地展示EF的CRUD操作的基本工作流程: 这里做一个EF CRUD操作的简单总结:1.定义模型:这是EF工作的前提,定义模型包括定 ...
1、DbContext(上下文类) 在DbFirst模式中,我们添加一个EDM(Entity Data Model)后会自动生成一个.edmx文件,这个文件中包含一个继承DbContext类的上 ...
EF中使用事务 这节介绍EF6中事务的使用。EF core中事务的使用方式和EF6中一模一样。 1.EF中的默认的事务 默认情况下,当我们执行一个SaveChanges()方法时就会新建了一 ...
这一节将总结EF是怎么管理实体之间的关系。EF与数据库一样支持三种关系类型:①一对一 ,②一对多,③多对多。 下边是一个SchoolDB数据库的实体数据模型,图中包含所有的实体和各个实体间的关系。通 ...
FluentApi总结 1.FluentApi简介 EF中的FluentApi作用是通过配置领域类来覆盖默认的约定。在EF中,我们通过DbModelBuilder类来使用FluentApi,它 ...
这里主要介绍两种查询方法 Linq to entity(L2E)和Sql 1、L2E查询 L2E查询时可以使用linq query语法,或者lambda表达式,默认返回的类型是IQuery ...
EF中的持久性场景 使用EF实现实体持久化(保存)到数据库有两种情况:在线场景和离线场景。 1.在线场景 在线场景中,context是同一个上下文实例(从DbContext派生),检索和保存实体 ...
在线场景中保存数据 在线场景中保存实体数据是一项相当容易的任务,因为使用的是同一个context,这个context会自动跟踪所有实体发生的更改。 下图说明了在线场景中的CUD(创建,更新,删除) ...